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这里写文章的前言: Redis的过期删除和内存淘汰策略
 

📝 过期删除策略

Redis的过期删除策略有3种
  • 惰性删除
  • 定期删除
  • 定时删除

惰性删除

是指⼀个 key 过期后,并不会直接删除,⽽是等到该 key 被再次访问时,才执⾏删除
 
惰性删除对内存不友好,但是对cpu很友好。只有到key被访问了,我们才会去先判断key是否过期,过期就直接删除key,并返回nil。但是如果有key长时间没有被访问到,内存就会一直被占用
 
Redis在访问或者修改Key之前,都会调用expireIfNeeded函数对其进行检查,检查Key是否过期:
  • 如果过期,则删除该 key,至于选择异步删除,还是选择同步删除,根据 lazyfree_lazy_expire 参数配置决定(Redis 4.0版本开始提供参数),然后返回 null 客户端
  • 如果没有过期,不做任何处理,然后返回正常的键值对给客户端
 
redis的惰性删除策略由db.c文件中的 expireIfNeeded 实现:

定期删除

多少秒去遍历下内存里的key. 如果过期了删除 (核心在于不要去影响性能, 时间不宜过长, 次数不宜过多)
定期删除,对CPU和内存都是折中的选择
 
Redis实现定期删除: 每轮抽查时,会随机选择20个key判断是否过期
Redis定期删除流程:
  1. 定期删除时会遍历每个database(16个),检查当前库中指定个数key
  1. 检查每个库中这20个key是否过期,并删除已过期的key
  1. 如果本轮检查的已过期 key 的数量,超过 5 个(20/4),也就是「已过期 key 的数量」占比「随机抽取 key 的数量」大于 25%,则继续重复步骤 1;如果已过期的 key 比例小于 25%,则停止继续删除过期 key,然后等待下一轮再检查
  1. 程序中有一个全局变量记录到秒到了哪个数据库
定期删除是一个循环的流程,Redis为了保证定期删除不会出现循环过度,导致线程卡死现象,为此增加了定期删除流程的时间上限,默认不会超过25ms

定时删除

绑定一个定时器,这个定时器会在时间到的时候,把这个Key从内存中删了
定时删除是对内存最友好的,但是对 cpu不友好。键只要一过期,我们就立马去删除key,释放内存空间。但是这意味着cpu需要不断的去遍历所有的key,来判断对方有没有过期

Redis选择

综合下来,redis最终采用的是惰性删除+定期删除的方式搭配使用,从库不会主动执行定期删除等策略

内存淘汰策略

进行数据淘汰」这一类策略
又可以细分为「在设置了过期时间的数据中进行淘汰」和「在所有数据范围内进行淘汰」这两类策略
  • volatilelru:从已设置过期时间的key中,移出最近最少使用的key进行淘汰
  • volatilettl:从已设置过期时间的key中, 移出将要过期的key
  • volatilerandom:从已设置过期时间的key中随机选择key淘汰
  • allkeyslru:从key中选择最近最少使用的进行淘汰
  • allkeysrandom:从key中随机选择key进行淘汰
  • noeviction (默认):当内存达到阈值的时候,新写入操作报错, 触发 OOM

如何判定Key已过期

每当我们对一个 key 设置了过期时间时,Redis 会把该 key 带上过期时间存储到一个过期字典(expires dict)中,也就是说「过期字典」保存了数据库中所有 key 的过期时间
RedisDB结构:
过期字典数据结构结构如下:
  • 过期字典的 key 是一个指针,指向某个键对象;
  • 过期字典的 value 是一个 long long 类型的整数,这个整数保存了 key 的过期时间;
notion image
 
字典表实际上是hash表,hash的最大好处就是让我们可以用 O(1) 的时间复杂度快速查找。当我们查询一个key时,redis首先检查该key是否存在于过期字典中
  • 如果不存在,则正常读取键值
  • 如果存在,则会获取该key的过期时间,然后与当前系统时间进行对比;如果比系统时间大,那就没有过期,否则判定该key已过期,在根据过期删除策略执行对应的操作
notion image
 

LRU淘汰算法

LRU 全称是 Least Recently Used 翻译为最近最少使用,会选择淘汰最近最少使用的数据
 
~~ 传统的LRU算法的实现都是基于 链表 结构,链表中的元素按照操作顺序从前往后排列,最新操作的键会被移动到表头,当需要淘汰的时候,只需要删除链表尾部的元素即可,因为链表尾部的元素就代表最久未被使用的元素 ~~
 
但是Redis并没有采用这种方法实现 LRU 算法,传统的LRU存在两个问题:
  • 需要用链表管理所有的缓存数据,这会带来额外的开销
  • 当有数据被访问时,需要在链表上把该数据移动到头端,如果大量数据被访问,就会带来很多链表移动操作,会很耗时,进而降低Redis缓存性能
 
Redis是如何实现LRU的呢?
Redis实现一种近似LRU算法,目的是为了更好的节约内存,它的实现方式是Redis对象结构体中添加一个额外的字段,用于记录此数据的最后一次访问时间
当redis进行内存淘汰的时候,会在字典表中使用随即采样的方法来淘汰,它是随机5个值(可配置),然后淘汰最久没有使用的那个
Redis实现LRU的优点:
  • 不用为所有的数据维护一个大链表,节省了内存空间
  • 不用在每次数据访问时都移动链表项,提升了缓存的性能
问题(缓存污染):
无法解决缓存污染问题,比如应用一次读取了大量的数据,而这些数据只会读取一次,那么这些数据会留存在Redis缓存中很长一段时间,造成缓存污染。因此Redis4采用LFU算法来解决这个问题
 

LFU

LFU 全称是 Least Frequently Used 翻译为最近最不常用,LFU 算法是根据数据访问次数来淘汰数据的
如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高
所以, LFU 算法会记录每个数据的访问次数。当一个数据被再次访问时,就会增加该数据的访问次数。这样就解决了偶尔被访问一次之后,数据留存在缓存中很长一段时间的问题,相比于 LRU 算法也更合理一些
 
LFU算法相比LRU,多记录了 数据访问的频次 , Redis对象结构如下:
Redis对象头的24 bits 的lru字段被分成两段来存储,高 16 bits 存储ldt(Last Decrement Time),低8bit存储logc(Logistic Counter)
  • ldt: 用来记录key的访问时间戳
  • logc: 记录key的访问频次,它的值越小表示使用的频率越低,越容易淘汰,每个新加入的key的logc初始值为5
注意,logc 并不是单纯的访问次数,而是访问频次(访问频率),因为 logc 会随时间推移而衰减的
在每次 key 被访问时,会先对 logc 做一个衰减操作,衰减的值跟前后访问时间的差距有关系,如果上一次访问的时间与这一次访问的时间差距很大,那么衰减的值就越大,这样实现的 LFU 算法是根据访问频率来淘汰数据的,而不只是访问次数。访问频率需要考虑 key 的访问是多长时间段内发生的。key 的先前访问距离当前时间越长,那么这个 key 的访问频率相应地也就会降低,这样被淘汰的概率也会更大
对logc做完衰减操作后,就开始对logc进行增加操作,增加操作并不是单纯的+1,而是根据概率增加,如果logc越大的key,它的logc就越难再加
  1. 先按照上次访问距离当前的时长,来对 logc 进行衰减;
  1. 然后,再按照一定概率增加 logc 的值
redis.conf 提供了两个配置项,用于调整 LFU 算法从而控制 logc 的增长和衰减:
  • lfu-decay-time 用于调整 logc 的衰减速度,它是一个以分钟为单位的数值,默认值为1,lfu-decay-time 值越大,衰减越慢;
  • lfu-log-factor 用于调整 logc 的增长速度,lfu-log-factor 值越大,logc 增长越慢
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🤗 总结归纳

📎 参考文章

 
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